ArenaNet est finalement de retour de vacances et a mis en ligne un article concernant le premier rééquilibrage de 2016 qui sera déployé prochainement.
Peu de détails ont été dévoilés dans cet article, mais c'est suffisant pour donner une bonne indication sur la direction que les Professions prendront.
Veuillez prendre note que la ranimation des alliés et l'achèvement des ennemis ne seront plus affectés par Célérité (Quickness) et Lenteur (Slow).
Voici un petit résumé expliquant comment chaque Profession ainsi que leurs spécialisations d'élite respectives seront affectées :
Élémentaliste (Cataclyste)
Sera plus offensif. Certaines aptitudes d'Air ainsi que le Sceptre et le Focus seront modifiés en ce sens.
Ingénieur (Mécatronicien)
Améliorer les Aptitudes moins utilisées. Les chances de survie du Mécatronicien pourraient être réduites.
Gardien (Draconnier)
Améliorer les Aptitudes moins utilisées. Le Draconnier serait un peu trop efficace au niveau des dégâts et des interruptions.
Envoûteur (Chronomancien)
Euphorie sera plus facile à équilibrer. Les compétences du Sceptre seront améliorées.
Nécromant (Faucheur)
Le linceul (Shroud) sera retouché (nouvelles fonctionnalités). Décharges vampirisantes soignera lorsque le linceul est activé.
Rôdeur (Druide)
Améliorer les Aptitudes moins utilisées. Les Cris seront optimisés. Viabilité du Druide en groupe toujours sous surveillance.
Revenant (Herald)
Les dégâts de l'Épée seront réduits. Les capacités défensives seront examinées.
Voleur (Fracasseur)
Spécialisation Acrobatie sera amélioré. Attaques automatiques au corps à corps seront améliorées.
Guerrier (Berserker)
Certaines capacités de base ont été largement modifiées. Le Fusil a été retravaillé. Le Berserker sera renforcé. L'indépendance des Guerriers en combat sera améliorée.
Les informations précises concernant ce rééquilibrage devraient débarquer sous peu.
Source : guildwars2.com