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SUJET : Build "La magie des Élixirs"

Build "La magie des Élixirs" 25 Aoû 2015 16:41 #1

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Description
Comme spécifié dans le titre du sujet, ce build fonctionne autour des Élixirs, procurant de solides avantages au personnage ainsi qu'à ses alliés. L'idée de ce build a commencé lorsque j'ai joué avec l'ingénieur pour la première fois et que j'ai découvert les Élixirs. J'y ai vu là une excellente façon de supporter les alliés tout en restant dans l'action en infligeant de sévères Altérations aux ennemis.

Mode(s) de jeu
Ce build n'a été testé qu'en PvE pour l'instant.

Équipement

Armes
Ce build utilise deux Pistolets afin d'infliger le maximum d'Altérations aux ennemis.
L'attribut qui sera utilisé est Enragé (Précision, Robustesse, Dégâts par Altération).
Un Pistolet sera amélioré avec un Cachet de Perception (+10 Précision par victime).
L'autre Pistolet sera amélioré avec un Cachet de la Terre (60% chances de Saignement sur Critique)

Pour les combats sous l'eau, le Fusil-harpon sera utilisé.
L'attribut qui sera utilisé est Enragé (Précision, Robustesse, Dégâts par Altération).
Le Fusil-harpon sera amélioré avec les mêmes cachets que pour les Pistolet (Perception et de la Terre).

Armure
L'armure complète sera constitué de l'attribut Nécrophage (Pouvoir, Vitalité, Dégâts par Altération).
Chacune des pièces sera améliorée par une Rune du Mort-Vivant (Robustesse, Dégâts par Altération et enfin une partie de la Robustesse sera ajouté à la valeur de Dégâts par Altération).

Dos
Un Objet de Dos avec l'attribut Enragé (Précision, Robustesse, Dégâts par Altération) sera utilisé.
Celui-ci sera amélioré avec un Écu d'Enragé (Précision, Robustesse, Dégâts par Altération).

Accessoires / Joaillerie
Tous les accessoires ainsi que la joaillerie possédera l'attribut Enragé (Précision, Robustesse, Dégâts par Altération).
Tous seront améliorés avec un Écu d'Enragé (Précision, Robustesse, Dégâts par Altération).

Compétences
Compétence de soin : Élixir H
Compétence utilitaire 1 : Élixir B
Compétence utilitaire 2 : Élixir U
Compétence utilitaire 3 : Élixir S
Compétence Élite : Élixir X

Spécialisations
Les spécialisations doivent être sélectionnées dans cet ordre :
Alchimie : Injection de Protection, Inversion d'enzymes, HGH.
Armes à feu : Balles chimiques, Distribution de cibles, Munitions modifiées.
Inventions : Réaction médicale automatique, Jambes mécaniques, Forteresse tombée.

Consommables
Nourriture : Bol de soupe Poireau-pomme de terre raffinée.
Utilitaire : Huile de Maintenance du Maître.

Notes
Voici une comparaison des Dégâts par Altération obtenus avec ce build au Niveau 80:
Les dégâts mentionnés sont par seconde, pour 1 stack.
AltérationSans aucun Avantage, aucune Charge de Perception ni ConsommableAvec 25 Pouvoir, 25 Charges de Perception et les Consommables
Saignement125176
Brûlure397530
Confusion157210
Empoisonnement136188

Build en action

à venir!

Voici un lien pour le build : CLIQUEZ ICI
Dernière édition: 29 Aoû 2015 08:39 par Flooxim.
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Build "La magie des Élixirs" 25 Aoû 2015 17:57 #2

  • Kokoiop
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C'est bien détaillé. J'avais envie d'essayer de quoi d'autre que les grenades avec mon engineer, je vais probablement le testé ça me semble fort intéressant. ;P

Je vais vérifié si c'est viable en PvP pour moi ^^

Merci beaucoup de ce partage de build.
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Build "La magie des Élixirs" 25 Aoû 2015 18:50 #3

  • DonCheech
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Salut, ç'a l'air pas mal intéressant. Je n'aime pas trop mon ingénieur parce que je trouve qu'il ne fait pas assez de dommage, mais en voyant ces chiffres là, ça donne le goût de le réessayer.

Merci de partager ton build... c'est plaisant de voir comment les autres voit certains perso.

Don (Manuel)
GRRROOOAAARRR!!!
Dernière édition: 25 Aoû 2015 18:50 par DonCheech.
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